孤島の雑記帳

マインクラフト 統合版 はじめました

変化は僅かな村改修

森の洋館ご近所の すその村を改修するよ。
とはいえ『村のリノベーション』て苦手な分野。
階段を設置して高低差を緩和できれば良いかな。

まずは村人さん達に退避していただこうか。
さっくりと全員集合!

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さて。上の方から順番に手を付けようかな。
まずは畑と一軒家。
柵を全部 取り払って、段差は緩やかにしよう。

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畑と家までは それぞれの道を作るよ。
段差は 飛び跳ねて登るのがめんどうだから トウヒのハーフブロックを設置だな。

一軒家の入口は反対側に移設したけれど、家本体のリフォームは また今度!
木や草も生やしたいけれど、村の範囲を決めるのが先だよね。

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あああ。
ほとんど何も変わっていないのに、今日はこれで時間切れ。

いや...実は...
この村にある洞窟を ちょっと覗いちゃったんだよね。
奥底に見えたのは樫の木材。たぶん 廃坑だ!

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早く 村の道を繋げたいけれど...
廃坑も見てみたい...
どうしよう...

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高い低いが極端な村

拠点と森の洋館をネザー経由で繋いだよ。
拠点で荷物整理をしたら、さっそく館へ旅立とう。びゅーん。

うんうん。地図 2枚分の移動が ずいぶん楽になったな。
がんばって線路を繋いで良かった!

あ。我が執事、元気にしてた?

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今日は館から すぐ近くの村へ行ってみよう。
ここは水路で あっという間に移動できるよ。
...地上にもトロッコって楽しいかな?

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そういえば、この村には名前を付けていないね。
えっと。雪山東側の麓...山の麓にある村...

よし。命名:すその村!

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この村を発見した時にも驚いたけれど 本当に凄い高低差だね。
誰も到達できない家が複数あるし、直下型の洞窟もあるよ。
この辺りって村として認識されているのかな。

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村の端にある 2軒だって村人さんは辿り着けないよ。
下段の住民に危険は無さそうだけど、村の鐘エリアまで登れないし。
一体 誰が こんな村を開拓したんだろう。

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ふむ。どうしよう。
高低差は そのままにして、階段で行き来できるようにすればよいかな。
高所は柵で囲めば村人さん達の安全も確保できるよね。

よし。明日からは すその村の改修だ。
安心安全な村を目指すよ!

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ようやく開通ネザー鉄道

ネザーで鉄道を作っているよ。
拠点から森の洋館まで、4/4 地図で約 2枚分の距離。
この移動時間を短縮できたら今後の探索が捗るよね。

とは言え、作業自体は昨日一昨日と変わらないから...
さっくり、どん!
拠点から森の洋館、祝・開通!

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ひたすら掘ってブロックを置いて線路を繋いで...
黙々と作業したけれど、やっぱり遠かったよ。
鉄格子上に設置予定のトウヒのトラップドアは、また今度。
途中でディープスレートが足りなくて掘りに戻ったら時間が無くなっちゃった。

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森の洋館ゲート周りにも、駅とか建物を作った方が良いんだろか。
ある程度は整備しないとピグリンさん達が集まってくるよね。
ゲートを通ってオーバーワールドへ お越しになるのは ご遠慮いただきたいな。

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そうそう。
今回一番困ったのは この方々。
ブロックを置きたい場所に佇むし、押しても動いてくれないし。
作物で誘導できれば良いのにな。

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そういえば。
初めて作ったネザー鉄道は丸石を並べただけだったっけ。
だんだん色々な素材を使って作れるようになってきたよ。
せっかくのマインクラフト、少しずつでも建築技術が上がると良いなあ。

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照明に迷うネザー鉄道

ネザーで鉄道を作っているよ。
線路の切り替えが課題だけれど、直進は脱線ジャンプで乗り越えよう。
てきとーな性格の本領発揮だ!

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残るは、森の洋館へ続くルート作りかな。
[ X-2, Y90, Z-194 ]から[ X-467, Y94, Z-265 ]か。
ネザー内でも少し遠い気がするけれど、やってみよう!

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まずは道を繋げようか。
基本の丸石を置いたらディープスレートタイルを両脇に並べるよ。
天井 ( ? ) から流れ落ちる溶岩を堰き止めたら線路も敷こう。

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ディープスレートレンガを両端に置いたら安山岩の階段と丸石の壁を置いて...
照明はどうしよう。鉄を使い過ぎなんだよね。
ふむ。今回はグロウストーンを現地調達だ!
グロウストーンを配置したら鉄格子で柵を作るよ。

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鉄格子の上にはトウヒのトラップドアがお約束。
そんなこんなで、どん!
ネザー鉄道:改 ver.グロウストーン!

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サバイバル建築って『資材を節約しつつ好みの建築を目指す』が必須なのかな。
今回は照明をグロウストーンに替えてみたけれど...うーむ。
なんと言うか、照明が悪目立ちしている?

まあ、いいや。また後で考える。
ランタンに戻すなら山岳地帯で鉄を盛大に掘れば良いよね。
( アイアンゴーレムさんが大好きでトラップを作れない )

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明日には森の洋館へたどり着けるかな。
もう少しだ。
明日は この壁を掘り抜くぞー!

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脱線ジャンプなネザー鉄道

拠点島と ちひさし村を繋げるネザー鉄道を作っているよ。
昨日 作った橋を修正して、どん!
鉄格子の柵は見た目が針っぽいからトウヒのトラップドアを追加。
ピース=木材を使っても大丈夫と思うけど、どうだろう?

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内側から見ると こんな感じ。
丸石の柱を磨かれた安山岩で挟んでみたよ。
親子連れが歩き回っても足を踏み外さない、安心安全な橋になったかな。

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よし。ちひさし村のゲートまで続く道を掘ろう。
階段状に掘り上げれば すぐ到着するはず。
一気に行くよー!

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溶岩を掘り当てても大丈夫!
階段入口を高めに塞いでおいたから、完成済みの線路には流れ込まないよ。
溶岩にも だいぶ慣れたなあ。

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ピグリン現場監督に見守られながら階段部分が完成。
壁と天井は 何も思いつかない 元の素材を活かす感じで!
あ。階段に照明を付けるの忘れてるね。

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この階段を上がると目の前に ちひさし村ゲート。
ゲートの向きを変えて位置を少し ずらせば駅が作れるのかな。
...当分は時間が無いから後回し!

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線路の切り替えも かなり おざなり。
レバーで既存の線路と切り替えできると思いきや、直線には繋げなかったよ。

ロッコで通過する時は、自分の乗っている線路を途切れさせれば 1ブロックジャンプして まっすぐ進めるから放置しよう。
これ、回路とかで なんとかなるのかな?

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いろいろと問題点はあるけれど。
これで拠点とちひさし村が繋がったー!

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